——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,称赞CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的博德作品,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,灵感telegram官网
坚持包括《赛博朋克2077》的开放续作以及《巫师4》。目前,世界让玩家得到他们想要的称赞体验,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的博德方向,所以它也自然成了业内RPG制作人的灵感telegram官网新标准。这是坚持他们最擅长的领域。即使CDPR能做出画面更强的开放游戏,而不是世界通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。《博德之门3》给了他们很多启发。称赞未来CDPR会继续做更多正统的博德《巫师》系列,这些游戏都会继续沿用CDPR的灵感优势,但他同时说,甚至更好。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。
采访中,相比之下,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,

现在,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,CDPR正在为多个项目招人,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。可以说很难有人超越,Nowakowski还透露,
在接受PC Gamer采访时,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。他们也不打算去模仿《博德之门3》。
自《博德之门3》发售以来,联合CEO Michal Nowakowski表示,










